-15%
БХВ-Петербург
Анатомия игры. От моддинга к мастерству Людмила Хигерович
★★★★★
4.7
(7 отзывов)
1 249.00 RUB
1 474.00 RUB
-15%
В наличии
🚚 Быстрая доставка
✅ Гарантия
🔒 Безопасно
Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5-D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки игр и путь к мастерству в гейм-дизайне, даже если человек не имеет академической подготовки в области информатики. Описано создание прототипов и доработка игровых уровней с использованием инструментария Unreal Engine. Дается базовая информация об устройстве игровых движков и выборе подходящего игрового движка. Рассматривается разработка игровой графики, игровых уровней, локаций, обращение с шейдерами, спрайтами, разработка искусственного интеллекта для игровых персонажей. Уделено внимание игровой физике и общим вопросам 3D-моделирования, в том числе, работа с технологией ZBrush и подготовка текстур. Затронуты различные аспекты реверс-инжиниринга и обратной совместимости, дизайн игровых уровней и повышение вовлечённости пользователя в игровой процесс.
Книга повествует об игровом моддингесоздании модификаций и расширений для 3D
5D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки игр и путь к мастерству в гейм-дизайне
разработка искусственного интеллекта для игровых персонажей. Уделено внимание игровой физике и общим вопросам 3Dмоделирования
работа с технологией ZBrush и подготовка текстур. Затронуты различные аспекты реверсинжиниринга и обратной совместимости
Отзывов пока нет.